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スキ魔3行

448体目

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448体目


今日は得るものが多かったです

今まで部分的な所に目がいっていて
シルエットを重視してませんでした

腰はまぁまぁ綺麗に見えるのに
腕を下ろして腰のラインがきえると微妙だなぁ
なんでだろうっと思ってたのですが

今回シルエットを重要視してみたら
以下のことが分かりました(勝手な見解です)

・腰のラインは曲線の数が少ないから
 シルエットが綺麗に見えやすい

・うでがシルエットの外側に沿った時
 曲線の数が多い上、断片的にパーツを描いてしまい
 ぎこちないシルエットになる

シルエットで見ることで肩あたりを描くのにも便利そうです


あと110にも書いたんですが腕が反ってる事を意識したら
少し違和感が減った気がします

脚は地面を蹴る、内側へ体重を寄せる
腕は引っ張る、押す等ために都合のいいような
反り方をしてるのかな?っと感じました

自分の理論作るより先に
まず基本を勉強しなきゃな…

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